1. 首页 > 手游资讯

lol云顶之弈8月14日15.2版本更新集合:新开场奇遇 云顶之奕1月8号

作者:admin 更新时间:2026-05-29
摘要:英雄联盟云顶之弈于2025年8月24日进行了更新,更新后游戏15.2版本发布,此次更新主要目标是通过削弱强化符文和装备,来放慢战斗节奏,并优化强化果实的使用体验和规则,让其更加直观易懂。,lol云顶之弈8月14日15.2版本更新集合:新开场奇遇 云顶之奕1月8号

 

lol云顶之弈于2025年8月24日进行了更新,更新后游戏15.2版本公开,此次更新主要目标是通过削弱强化符文和装备,来放慢战斗节拍,并优化强化果实的运用尝试和制度,让其更加直观易懂。

一、已知BUG

群星依旧棋盘光影特效显示存在Bug,大家会尽快修复。

二、体系

1、强化果实

目前,你为某个英雄运用【强化果实】出现过的选项,会在下次运用果实时被排除在外。团队注意到,很多玩家会在真正强化主力之前,会先对其他弈子运用,从而筛选掉不想要的选项。这种用法其实是在利用原本防止运气过差的机制,既别扭又不符合直觉。因此团队进行了调整,现在,这一保护机制只适用于对同壹个英雄连续运用强化果实的情况。

当你在某个英雄上看到某个强化果实选项时,这个选项只会在下次对该英雄弈子运用【强化果实】时被排除。在某个英雄身上用强化果实不再会影响其他英雄的果实选项。

2、新开场奇遇

继续追本季夏季新番——小点心和强化符文提前、强力开局、还有……一集扎克打排球的番外?

注意:总决赛是一场【云顶之弈】标准对局。未加改动,自成一格,原汁原味,好比一集先导试播。

3费开局:开局时自带1个随机的3费弈子。

二星开局:开局时自带1个2星1费弈子。

强化符文回合变换:强化符文回合提前。

更早的果实:第二个【强化果实】会在阶段2-6而非阶段3-6提供。

总决赛:这里是总决赛!你得靠自己了,冠军。

海滩派对:海滩特别篇!获取壹个【海滩球】,可供弈士们四处投掷!

皇家大战:选秀时有更多竞争对手!

胜利者的圈子:在决出前4名之后,剩余玩家们获取10金币和2个【基础装备锻造器】。

3、开场奇遇调整

随着最新开场奇遇的加入,团队从头评估了全部奇遇的触发概率,以减少那些高回报(但确实很刺激)的奇遇的出现频率。这样既保留了它们的刺激感,也能避免战利品一路滑给通货膨胀——那是胖胖龙打造【恭喜发财】的风格。

全部开场奇遇的出现几率已调整。高通胀奇遇的出现频率将略有下降。

英雄现在会在开场奇遇回合有动画表现。

4、2-1回合倒计时

团队之前为2-1回合增加了10秒,以便于大家有更多的时刻去适应【天下无双格斗大赛】的全部新内容,但这个番剧已经播出有一段时日了。团队可没时刻翻翻资料,写写心爱的主播,或者给最喜爱的动漫排个名……话又说过来了,[此处内容因争议言论被编辑删除]才是霸权神作,难道不是吗?

从60秒变回50秒

5、3星5费

又稍微给他们加了一丁点儿能被反制的空间,不过请相信,他们还是近乎无解的存在!

3星5费不再免疫控制效果,而是获取25法力回复(之前是20)。

三、大型改动

规模庞大,就像【天下无双格斗大赛】的内容体量一样,虽然大部分的改动都特别具体,但接下来的补丁说明也许长得要命。

1、羁绊

团队正在调整【(3) 水晶玫瑰】,让你能更好地控制提现,同时降低前期水晶产出,但提高后期水晶产出成长。预计你在前期获取水晶的速度会变慢,在第3阶段略慢,在第4阶段几乎不变。提现阶段将从4/8/12次失败,改为3/6/9/12次,因而第12次失败的巨额提现前,强度分布会更平滑。同时团队对(5)进行了加强,战利品会更容易获取,希望能鼓励玩家尝试【(5) 水晶玫瑰】的节拍打法,这一层级尚未取得成功,大家仍需努力。最后,关于(5),团队移除了【烁刃】的提现奖励,和其他(5)提现比起来,它在艾希身上的表现远高于团队的强度预期。接下来是最大的改动:【(7) 水晶玫瑰】是表现最好的非追梦羁绊,得益于其攻防属性和加速【(5) 水晶玫瑰】奖励的机制。团队将在这次更新中降低其伤害增幅,并完全移除加速击杀计数,但降低【(5) 水晶玫瑰】的击杀数需求,能在一定程度上缓解这次削弱带来的影响。

【刀锋领主】和【重量级斗士】在作为(6)人口羁绊时表现不达标——现在的质量有点滥竽充数,像是在水集数。因此团队对其进行了小幅加强,希望能看到慢D【德莱厄斯】和【杰斯】打出应有的表现。

那边的【刀锋领主】和【重量级斗士】在水集数,这边的【法师】和【天才】已经演到了这一季的最后一集。不过别担心,团队看过漫画,了解只要稍微削弱一下,就能让这个职业回归日常!

【奥德赛星舰】的火箭又要升空啦!为了控制他们的表现,团队降低了他们的伤害,这主要影响第三和第四个3星,但团队也将一部分强度还给了【吉格斯】,他和其他船员比起来一直落在下风。

【(3) 水晶玫瑰】提现回合间隙:4→3

【(3) 水晶玫瑰】每次失败的水晶能量:18→11

【(3) 水晶玫瑰】第3阶段倍数:115%→125%

【(3) 水晶玫瑰】第4阶段倍数:150%→185%

【(5) 水晶玫瑰】击杀阈值:5/10/15/20/25→4/8/12/16/22击杀

【(5) 水晶玫瑰】【烁刃】变为【幸运装备宝箱】和10金币。

【(5) 水晶玫瑰】修复了壹个BUG,该BUG曾导致:从【(5) 水晶玫瑰】获取的奖励也许为空。

【(7) 水晶玫瑰】不再加速(5)击杀计数。

【(7) 水晶玫瑰】伤害增幅:35%→30%

【(6) 刀锋领主】物理加成:50%→55%

【(6) 重量级斗士】生活值:55%→60%

【小怪兽训练师】:现在每只小怪兽将分别记录自己的经验值,不再共享。小怪兽的经验和等级会在待机时保留,下场再上场时不会重置为1级。

【天才】法力值:3/5/7/8→3/4/6/7

【(5) 天才】治疗值:10%→12%

【(6) 法师】法术加成:90→80

【星之守护者】【萨勒芬妮】团队加成:5→4

【奥德赛星舰】伤害:105→80

2、1费弈子

叠血量的【盖伦】方法在【(3) 战斗学院】中还不成气候,不过阵型中其他弈子的削弱,反倒给这位校园金发男提供了成长空间、进修机会和更长的血条。

1星和2星的【卢锡安】是特别适合穿装备的打工仔,能让你在游戏中顺利过渡到后期。团队降低了【卢锡安】在前期的统治力,但显著增强了他的3星形态,希望有天他不再是先穿着【卡尔玛】装备的下位替代品。

【盖伦】每潜能生活值:3→4

【凯尔】焰浪伤害:55/85/125法术加成→50/75/110法术加成

【卢锡安】每次落空法力返还:10→8/8/15

【卢锡安】技能伤害:85/130/200法术加成→85/130/225法术加成

3、2费弈子

在游戏结算界面出现这么多强力的2费弈子固然是件值得欣慰的事,但也不是全部人的历史战绩都要赌上一把【卡特琳娜】才好。在不停机更新的调整过后,团队又来进行更多改动了。【卡特琳娜】和【普朗克】都被削弱了,而且这次还把【洛】加入到了调整名单当中。团队将密切关注“延展手臂普朗克”的削弱情况,以确保他不会让后排弈子们先行走下跳板。

团队还希望调整【可酷伯】,让他不再是个羁绊工具人而成为可以携带装备的坦克,或是在【(4) 大宗师】里承担核心地位。

【蒙多医生】生活值获取:325/380/450法术加成→300/350/420法术加成

【卡莎】技能伤害:35/55/80物理加成→38/57/90物理加成

【卡特琳娜】技能伤害:140/210/325法术加成→130/200/300法术加成

现在,如果【卡特琳娜】距离内没有目标,那么她将会冲刺到她的当前攻击目标处,而非棋盘上生活值最低的那个目标处。

【可酷伯】晕眩时长:1.75秒→1.5秒

【普朗克】伤害:320/480/875物理加成→285/430/775物理加成

【普朗克】的技能索敌距离现在总是2格,而非随距离成长。如果没有有效目标存在,那么他会对他的当前目标开火。

【洛】最大法力值削弱:15/65→25/75

4、3费弈子

【斯莫德】已经成为大部分训练师们的不二之选,因此团队在这个版本希望每壹个宠物小精灵都值得选择!【克格莫】的电击会更加敏捷,而且【拉莫斯】的防护将更加坚固,当他在战场上跳跃时也会继续保持坦克的定位(壹个好的坦克本该如此)。

【德莱厄斯】技能伤害:200/300/480物理加成→215/325/520物理加成

【克格莫】每次施放攻击速度:12%→15%

【克格莫】附带伤害:33/50/80法术加成→36/55/87法术加成

【拉莫斯】护盾:425/550/625法术加成 →450/550/675法术加成

【拉莫斯】的跳跃现在会优先选择相距最近的位置(包括当前位置),而不再是相距最远的位置。

【赛娜】法力值增益:15/75→0/60

【吉格斯】附带被动伤害:42/63/100→50/75/120

4费弈子

目前,【嘉文四世】在跳跃期间也能获取法力值。团队会修复该难题,这会略微降低他重复施放技能的能力;本次的BUG修复也会让他更加平衡。

【金克丝】是表现最糟糕的3星4费,很大缘故是存在壹个难题导致她的被动技能无法随着法术加成和星级提高而同步增强。壹个快速的修复能够让你震惊于她超猛的攻击速度和暴击率!

对沃利贝尔来说,更多的物理加成意味着更强力的单体伤害,再加上他增加攻速的技能,足够让他把坦克狂扁一通,扁到自我怀疑坦克的身份!

【艾希】每支箭矢的伤害:13/19/90物理加成→14/21/100物理加成

【嘉文四世】BUG修复:【嘉文四世】在整个跳跃期间法力值被锁定,就算在此期间护盾被打破也照锁无误。

【金克丝】的攻击速度被动现在会正常地受益于法术加成和星级。

现在,【卡尔玛】的技能在从头瞄准时移动到后排的也许性降低了。

【沃利贝尔】攻击力:65→70

【沃利贝尔】猛击伤害:90/135/500物理加成→110/165/650物理加成

【沃利贝尔】额外猛击伤害:150%→120%

5、5费弈子

那个不需要加强(他自己就是)的男人在这个补丁中得到了不小的加强,他的冠军级投掷技能现在能造成更多的伤害。作为获取额外伤害的代价,团队降低了他在1星时获取的魄罗数量,而且一次失败就会让他的全部【魄罗粉丝】离场(不过呢,给他加了伤害,兴许就根本不会输掉比赛了?)因此,要是你想呵护好你的【魄罗粉丝】伙伴,丢给【布隆】壹个装备,直接给满也不错。

【萨勒芬妮】的【终极友情炸弹】现在可以引爆全场,和她并肩作战的挚友们一起传递高兴能量时,她会成为更加亮眼的那个。她一个如此杰出的团队缔造者,以至于即便她在施法中途阵亡,她也能够给抵抗的敌人释放出一部分友情能量。如果这让你想起S4【命运之轮】【阿狸】的【灵魄炸弹】或者异教的殉道者们,那就对了。

【布隆】技能伤害:550/825/7201→575/865/9001

【布隆】每次胜利获取的【魄罗粉丝】数现在和【布隆】星级匹配。

【布隆】每次失败失去的【魄罗粉丝】数:75%→100%

【格温】被动自动伤害:锥形范围内30/45/400法术伤害→对目标造成10/15/400法术加成的魔法伤害,锥形范围内全部敌人均摊40/60/1000法术加成的魔法伤害。

【萨勒芬妮】基础技能伤害:125/180→135/205

【萨勒芬妮】友情之力自我倍数:5倍→5.5倍

即便【萨勒芬妮】在施法中途阵亡,【萨勒芬妮】的技能也会正常发射。本次技能伤害和她已经完成的施法引导时刻成正比。

6、强化符文

许多强化符文的削弱都有着两个目标:降低强化符文的强度天花板以及放慢对战的节拍。因此本次改动只有小部分的增强(特别思考到了处于水深火热之中的英雄强化符文),大部分的改动都是削弱。

备战区每有一名弈子,【后备舞者】提供攻击速度:3.5%→3%

【终生黄铜 I】每羁绊伤害增幅:3%→2.5%

【终生黄铜 II】每羁绊伤害增幅:3.5%→2.5%

【无序进化】物理加成/法术加成:12→10

【无序进化】伤害减免:6%→4%

【更要命的战刃】增长:每5次参和击杀得1物理加成→每4次参和击杀得1物理加成

【更要命的帽子】增长:每4次参和击杀得1法术加成→每3次参和击杀得1法术加成

【好事成双】属性:30→33

【给他们整点椅子!】(蒙多)攻击速度:0.75→0.8

【给他们整点椅子!】(蒙多)法力值:30/60→0/50

【黄金命运】金币:6→4

【黄金命运+】金币:12→6

【金色追求】【崔斯特】神器:【聪明末刃】→【斯塔缇克电刃】

【大满贯】还会为【假面摔角手】提供10%攻击速度

【大满贯】弈子:【纳尔】→【蒙多医生】

【大满贯】初始跳跃伤害:300%基础物理加成→300%攻击力

【指虎】(蔚)战利品几率:50%→35%

【指虎】(蔚)装备几率:10%→8%

【最后一秒营救】治疗量:30%→22%

【九条命】现在和【弑君突刺】互斥

前几次失败时【九条命】提供的奖励更少

【友情能量】法力回复:2→1

【友情能量】双抗:15→20

【棱彩命运】金币:8→5

【主人公】不再提供【基础装备锻造器】。

【擂台钟响】现在会正确生成效果。

【白银命运】金币:4→3

【白银命运+】金币:8→4

【白银命运++】金币:10→7

【人生切片】现在在收到首个5费弈子后结束。

【独自更新】生活值:800→725

【星落】(妮蔻)技能时长:2秒→1.75秒

【七金珠】14胜提现:【杰作更新】+14金币→> 【杰作更新】+3金币

【寻宝】阶段6和7宝箱已移除。现在和说明文本匹配。

【寻宝】阶段4:随机神器→随机成装

【寻宝】阶段5:【金铲铲冠冕】已移除;2星5费已移除

【寻宝】阶段5:【神器锻造器】→随机神器

【寻宝】阶段5:【杰作更新】 + 12金币 →【成装锻造器】+ 5金币

【诡术师的招待】已禁用

7、羁绊纹章类强化符文

团队的羁绊纹章强化符文需要更新一次它们提供的装备,因此它们不再需要【装备重铸器】去避免下面内容的尴尬情况:在你的队伍已经能够灼烧敌人时提供【日炎斗篷】,或者在你的阵型是法系时提供【薄暮法袍】。

【护卫之冕】提供的装备:【薄暮法袍】→【冕卫】

【护卫之冕】提供的弈子:【赵信】→【斯维因】

【战斗学院之环】提供的弈子:【盖伦】→【洛】

【决斗大师之冕】提供的装备:【鬼索的狂暴之刃】→【海妖之怒】

【决斗大师之冕】提供的弈子:【凯尔】→【普朗克】

【刀锋领主之冕】提供的装备:【饮血剑】→ 【正义之手】

【刀锋领主之冕】提供的弈子:【慎】→【亚索】

【主宰之环】提供的弈子:【瑟提】→【乌迪尔】

【主宰之冕】提供的装备:【斯特拉克的挑战护手】→【振奋盔甲】

【主宰之冕】提供的弈子:【亚托克斯】→【蒙多医生】

【假面摔角手之冕】提供的装备:【泰坦的坚定】→【斯特拉克的挑战护手】

【天才之环】提供的弈子:【悠米】→【玛尔扎哈】

【圣盾使之环】提供的弈子:【奎桑提】→【妮蔻】

【圣盾使之冕】提供的弈子:【凯南】→【妮蔻】

【狙神之冕】提供的弈子:【烬】→【凯特琳】

【法师之冕】提供的装备:【蓝霸符】→【珠光护手】

【法师之冕】提供的弈子:【拉克丝】→【阿狸】

【斗魂战士之冕】提供的装备:【纳什之牙】→【朔极之矛】

【司令之环】提供的弈子:【瑞兹】→【吉格斯】

【兵王之环】【卡莎】→【阿卡丽】

【至高天之环】提供的弈子:【扎克】→【奎桑提】

【至高天之冕】提供的装备:【日炎斗篷】→【海克斯科技枪刃】

【至高天之冕】提供的弈子:【扎克】→【玛尔扎哈】

8、装备

强化符文的削弱能减缓节拍,对核心装备的削弱也同理!

【夜之锋刃】攻击速度:20%→15%

【强袭者的链枷】攻击速度:20%→10%

光明版【强袭者的链枷】攻击速度:35%→25%

9、强化果实分布

修复了一些奇怪的【强化果实】选项,同时禁用了某个和【卢锡安】组合过强的选项——他能通过未命中的子弹获取法力值。

【阿卡丽】:不再获取【出血】

【格温】:不再获取【出血】

【卡特琳娜】:不再获取【渴血英雄】

【卡莉丝塔】:现在可以获取【高效率】

【卢锡安】:不再获取【纯粹弹幕地狱】

【瑞兹】:不再获取【影分身】

10、强化果实

不好意思,奎桑提,但【无尽之刃】不再是你运用率顶尖的装备其中一个了。

团队对【不可阻挡】进行了调整,现在它只会在战斗开始和参和击杀时生效。

【傲岸雄姿】额外物理加成:50%→40%

进入【全盛姿态】时,现在初始法力值正确重置为0。

【纯粹弹幕地狱】额外飞弹数:35%→30%

【纯粹弹幕地狱】不再总是给上取整。现在会四舍五入,最小值为 1。

【金色锋刃】初始金币:1→2

【帽子戏法】每层物理加成/法术加成:0.5%→0.75%

【点金手】的说明文本现在追踪金币。

【追击】逻辑得到优化,突进会更安全。

【影分身】:分身的生活值也减少25%。

【替身忍术】现在在阶段3及之前提供。(注:暂未生效,将于后续版本修复)

【替身忍术】伤害增幅:8/12%→4 / 6%

【不可阻挡】现在只在战斗开始和参和击杀当前目标时冲锋。

四、BUG修复

它们不是BUG,它们是黑客攻击!!!不,等等,那是上个版本。

【重质不重量】现和【幸运手套】和【幸运手套+】互斥。

【指虎】强化符文的说明文本显示【蔚】每次击杀都会掉落战利品。

修正了【九千伏特】的说明文本,原本显示【凯南】可以造成真正伤害。

【幻灵之拥】改名为【光明版振奋盔甲】。

【见贤思齐】说明文本更新。

【攻击专家】提供基本的5%物理加成。

【心灵烈焰】、【暴击威胁】和【阳炎吐息】现在在战斗中正确生效。

3星【崔斯特】在【双人作战】中现在少召唤壹个全息影像,给【团队大炮】留出棋盘位置。

【崔斯特】的3星克隆体现在会在客场正确消失。

【战斗学院】棱彩现在在【双人作战】支援队友时不会错误地推进进度。

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:【(7)水晶玫瑰】在【发条鸟试炼】中无法获取其倍数加成。

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:3星【主宰 李青】如果在携带【夜之锋刃】时将弈子击出棋盘,有时无法赢得战斗。

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:【傲岸雄姿】的镜像大军【奎桑提】无法进入【全盛姿态】。

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:如果【亚索】的【大宗师】可强化目标都无法选中,【大宗师】【亚索】会把自己踢出棋盘之外,彻底离开战场。

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:【布隆】虽然对敌人造成了伤害,但没有显示投掷伤害数字。

【校园审判】盖伦不会再在未命中强化攻击前就回复法力。

【预先开盾】现在正确对携带【圣盾使】纹章的弈子生效。

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:【布隆】有时无法投掷【奎桑提】,或导致他无法被选中。

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:【超级机甲】有时会在客场的错误位置生成。

【巨像】在战斗中运用时不会再显示体型变大却没有属性提高。现在属性变化和体型变化都会在下壹个备战环节正确生效。

【决不罢休】需要8次死亡才能生效。

【100个俯卧撑】伤害增幅不再偶尔重置为0%。

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:某个【崇高冒险】奖励少壹个【成装锻造器】。

【不可屈服】现在能在15秒内阻止全部控制效果,而不只是第一次。

3星【金克丝】现在能获取正确的攻速加成。

从头启用了【果实上传】,并修复了复制徽章的BUG。

从头启用了【单打独斗】,并修复了在卖掉弈子或被淘汰后依然存在的BUG。

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:【重量级斗士纹章】在特定情况下会无限堆叠生活值。

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:【星之守护者】的加成不会在替换场上场下【星之守护者】弈子时正常更新。

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:弈子在走出【社交名流】格子时,【社交名流】效果会失效。

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:【金龙摩天大楼棋盘】在中等及下面内容画质下,天空中的灯笼会闪烁。

【卢登的激荡】(神器)现在在击杀【奎桑提】的第一条命时会正确触发溢出伤害效果。

【卡莉丝塔】的长矛现在在击杀【奎桑提】的第一条命后会继续飞行。

如果【卡莉丝塔】的目标在飞行途中变得无人能敌,长矛现在会自动转给壹个附近的敌人。

如果【德莱厄斯】的技能击杀了【奎桑提】的第一条命,现在会继续施放下去。

【艾希】的技能不再被视为普攻伤害。